Minggu, 01 November 2020

ACCES FILE

PROCEDURE, FUNCTION DAN MODULE

ARRAY

 

 

6.1. Array

     Array adalah sekumpulan data yang memiliki tipe yang sama, sejumlah tetap, serta disusunsecara terstruktur dan disimpan dalam satu variabel yang sama, dan diurutkan dengan index. Adapun Array terbagi menjadi dua yaitu Array satu dimensi dan Array dua dimensi.

1.      Array satu dimensi

Suatu array yang nilai dan ukurannya yang sudah ditentukan terlebih dahulu, dan memiliki satu dimensi.

2.      Array dua dimensi

Suatu array yang fungsinya hampir sama dengan array satu dimensi hanya saja pada array multi dimensi ini mewakili nilai table yang terdiri dari informasi yang diatur dalam baris dan kolom. Untuk mendefenisikan elemen table tertentu, kita harus menentukan dua indeks, pertama mengidentifikasi elemen baris dan yang mengidentifikasi elemen kolom. Array multidimensi memiliki lebih dari dua dimensi.

PERULANGAN

 

 

5.1. Perulangan

Perintah perulangan adalah merupakan control perulangan yang berfungsi untuk melakukan perulangan (iterasi) dari suatu blok program secara berulang-ulang. Dalam perulangan ini sendiri terbagi menjadi beberapa macam dianaranya yaitu:

1.      Perulangan Looping

Perulangan (Looping) adalah bentuk algoritma yang berfungsi untuk mengulang perintah-perintah baris program dengan aturan tertentu. Perulangan bertujuan untuk mengefisienkan penulisan kode program, sehingga tidak perlu dilakukan berulang-ulang kali

2.      Perulangan FOR

Perulangan FOR digunakan untuk perulangan yang memiliki jumlah perulangan yang telah dipastikan sebelumnya, yaitu ketika kondisi kapan perulangan dihentikan dan banyaknya proses perulangan sudah diketahui, perulangan ini memiliki 2 bentuk umum yaitu:

a.       Step adalah nilai increment (penambah) dari variabel perulangan For tersebut, dimana defaultnya adalah 1.

b.      For dapat diakhiri dengan paksa menggunakan Exit For, dan dapat dilewati/diloncati perulangannya menggunakan Continue For

3.      Perulangan DO While

Perulangan Do While merupakan bentuk perulangan yang memiliki jumlah perulangan sesuai dengan kondisi logika tertentu, Perulangan Do While digunakan ketika sudah mengetahui kondisi berhenti namun belum mengetahui berapa banyak proses perulangan tersebut. Pada perulangan Do While, proses perulangan akan berlangsung selama memenuhi kondisi perulangan tertentu Perulangan Do While dapat dihentikan dengan paksa menggunakan Exit Do, dan dapat dilewati/diloncati perulangannya menggunakan Continue Do

 

 

4.      Perulangan Do Until

Sama dengan perulangan Do While. Bedanya hanyalah logikanya saja Perulangan Do Until, proses perulangan terjadi sampai kondisi perulangan

terpenuhi

Sabtu, 31 Oktober 2020

PERCABANGAN

 

 

 

4.1. Form

Pencabangan adalah merupakan perintah yang dapat memberikan pilihan suatu kondisi, program akan menjalankan perintah apabila suatu kondisi memenuhi syarat tertentu. Pencabangan dapat dibedakan menjadi:

4.1.1. IF … THEN If … then

merupakan pencabangan yang mempunyai satu pencabangan atau satu blok perintah.

4.1.2. IF … THEN … ELSE

                      Suatu perintah pencabangan bersarang (Nested If) yang merupakan perkembangan dari perintah pencabangan IF.. THEN, yang dapat menjalankan satu blok perintah, yang memiliki dua nilai atau syarat bahkan lebih yang akan diuji untuk menjalankan sautu kondisi tertentu. Bila kondisi pertama benar maka jalankan perintah blok pertama, jika kondisi pertama salah maka jalankan perintah blok kedua dan selanjutnya.

4.2.3. Select … Case …

Select Case adalah control pencabangan yang mempunyai fungsi hampir sama dengan pencabangan if … then… else. Select mempunyai penulisan dan pembacaan yang lebih mudah, efektif dan efesien. Namun mempunyai kelemahan yaitu tida dapat menguji lebih dari satu ekspresi atau unkapan.

TIPE DATA, VARIABEL, KONSTANTA DAN OPERATOR

 

3.1. Menu Strip, Context Menu Strip dan Rich Text Box

2.1.1.      Menu Strip

MenuStrip adalah merupakan objek control yang berfungsi untuk membuat menu pilihan dropdown. Setiap aplikasi pasti terdapat menu untuk memilih atau mengaktifkan suatu proses/perintah yang diinginkan user. Menu strip adalah salah satu penyajian menu perintah yang sering dipakai oleh programer.

2.1.2.      Context Menu Strip

ContextMenuStrip merupakan serangkaian menu yang akan muncul apabila suatu button diklik. Contohnya seperti pada ms.word apabila kita klik kanan pada text yang di blok maka, ada pilih seperti cut, copy, atau paste. Menu itu dalam vb net disebut sebagai contextmenustrip. ContextMenuStrip dapat ditambahkan dari toolbox yang ada. Setelah ditambahkan maka kita dapat menentukan nama menu atau pun menambahkan menu2.

2.1.3.      Rich Text Box

RichTextBox adalah merupakan objek control yang fungsinya hampir sama seperti textbox hanya saja di objek control ini lebih banyak menampung karakter dan bisa manipulasi karakter seperti menggaris bawahi sdb.

3.2. Open File Dialog dan Save File Dialog

3.2.1.      Open file Dialog

OpenFileDialog adalah merupakan objek control yang berfungsi untuk membuka kotak dialog Open.

3.2.2.      SaveFileDialog

SaveFileDialog berfungsi untuk membuka kotak dialog save yang dimiliki windows.

 

3.3. ToolStrip dan StatusStrip

3.3.1.      Tool Srip

ToolStrip adalah merupakan objek control yang berfungsi hampir sama dengan tombol pada umumunya hanya saja pada objek control ini setiap tombol memiliki gambar dan digunakan untuk mengakses gambar dengan cepat. ToolStrip atau Toolbar merupakan menu khusus yang dapat menyediakan beberapa fungsi-fungsi tertentu untuk mendukung user dalam menggunakan program.

3.3.2.      StatusStrip

StatusStrip digunakan untuk menampilkan informasi seperti nama aplikasi, jam, tanggal dll. Pada umumnya objek control ini terletak di bagian bawah aplikasi.

FARM OBJEK KONTROL DI VISUAL STUDIO COMUNITTY 2013

 


2.1. Form

Form merupakan media interaksi antara pengguna dengan aplikasi yang dibuat. Form dapat dikatakan sebagai wadah atau penampung objek kontrol yang akan digunakan. Form juga dapat dikatakan objek karena dapat memberikan reaksi saat menemui suatu kejadian. Form terbagi atas dau kategori, yaitu :

2.1.1.      Farm DInamis

Form dinamis yaitu form yang bisa dimanipulasi atau diubah bentuk seta disisipi objek kontrol yang berisi perintah-perintah yang diperlukan oleh aplikasi yang akan dibuat, contohnya yaitu : Windows Form, Console, Libari, WPF, dan sebagainya.

2.1.2.      Message Box

Message Box merupakan form yang bertugas untuk menampilkan pesan keterangan terhadap suatu kejadian yang diterima oleh aplikasi. Untuk menampilkan form pesan singkat yaitu dengan membuatkan kode MessageBox.show dimana ada empat parameter yang harus diisi yaitu :

a.       Isi pesan yang akan ditampilkan, dan bisa membuatkan beberapa kalimat yang bisa ditampilkan oleh form ini.

b.      Title Form, yaitu teks yang digunakan untuk memberikan judul dari form tersebut.

c.       MessageBoxButtons, merupakan jenis dari tombol-tombol yang akan ada didalam tampilan form tersebut.

d.      MessageBoxIcon, merupakan jenis ikon atau gambar yang digunakan untuk ditampilkan pada jendela form tersebut yang menandakan sebuah pesan itu ditampilkan sebagai pesan error, konfirmasi, pertanyaan, dan lainnya.

2.1.3.      Inpu Box

Input Box merupakan form yang digunakan untuk menampilkan jendela inputan user, tetapi form ini juga tidak bisa diubah dan disisipi oleh objek kontrol yang lainnya.

InputBox memiliki minimal dua parameter, yang pertama label yang akan ditampilkan sebagai penanda apa yang akan diminta kepada user atau sebagai keterangan yang digunakan untuk memperjelas apa yang akan dilakukan user, dan parameter kedua adalah judul atau title dari form inputbox yang dibuat dengan memberikan perintah teks dengan menggunakan tanda petik ganda


ACCES FILE